FL Studio sur Mac : Apple Silicon, plugins et différences avec Windows
FL Studio sur Mac fonctionne nativement depuis FL Studio 20 (2018), sur les processeurs Intel et Apple Silicon. Les différences avec Windows tiennent surtout aux plugins : formats AU, VST, VST3 et CLAP, plugins Intel passés par le pont de FL ou par Rosetta, et rescan à chaque changement de mode. Ce guide détaille chaque cas, à jour de FL Studio 2026 (version 26.1) et de l'annonce d'Apple sur la fin de Rosetta après macOS 27.
FL Studio fonctionne-t-il sur Mac Apple Silicon ?
Oui. FL Studio tourne nativement sur les Mac Apple Silicon (M1 et suivants) depuis la version 20.8.4 de septembre 2021, et reste compatible avec les Mac Intel. La page de téléchargement d'Image-Line demande macOS 10.15.7 ou plus récent, 4 Go de mémoire et 4 Go d'espace disque (relevé du 9 novembre 2026).
Sur un MacBook ou un Mac de bureau, le fonctionnement est le même : seul le processeur compte.
Apple Silicon natif ou Rosetta : ce que change le mode
Sur un Mac Apple Silicon, FL Studio peut démarrer en mode natif ou sous Rosetta 2, la couche de traduction d'Apple pour le code Intel. Le manuel d'Image-Line (page « Installing plugins ») décrit l'effet du mode sur les plugins :
| Mode de FL | VST Intel | AU Intel | Processeur | Rescan |
|---|---|---|---|---|
| Apple Silicon natif | ouverts par le pont de FL | pris en charge par macOS, vus comme natifs | un plugin passé par le pont consomme plus qu'une version Apple Silicon | à la première utilisation du mode |
| Rosetta 2 | pris en charge par macOS | pris en charge par macOS | FL entier est traduit, aucun pont | à la première utilisation du mode |
Pour savoir dans quel mode tourne FL, ouvrez le Moniteur d'activité : la colonne Type affiche Apple ou Intel pour chaque application. Pour changer de mode, quittez FL, sélectionnez FL Studio dans le dossier Applications, ouvrez Fichier > Lire les informations, puis cochez ou décochez « Ouvrir avec Rosetta ». Relancez FL, puis rescannez vos plugins.
Les plugins Intel et le pont de FL
Le pont fait tourner un plugin Intel dans un processus séparé. Le manuel en signale trois effets :
- Processeur : un plugin passé par le pont consomme presque toujours plus que sa version Apple Silicon, quand elle existe.
- Lecture interrompue : un plugin passé par le pont peut prendre le focus audio et arrêter la lecture. La solution du manuel sur Mac : désactiver Auto close dans les réglages audio. L'autre solution citée, le pilote FL Studio ASIO, est décrite pour Windows.
- Plantages : l'historique des versions de FL contient de nombreux correctifs pour les plugins passés par le pont, par exemple « Bridged plugins crash when opened in macOS 15.4 » (correctif 19599).
Pour savoir si un plugin est Intel seulement, ouvrez le Terminal et lancez lipo -archs sur le fichier binaire du plugin, par exemple lipo -archs "/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Nom.vst3/Contents/MacOS/Nom". La réponse x86_64 seule désigne un plugin Intel ; x86_64 arm64 désigne un binaire universel.
macOS 27 et la fin de Rosetta : quels plugins risquent de ne plus s'ouvrir
Apple a annoncé le 1er septembre 2026 (developer.apple.com) que macOS 27 est la dernière version à prendre en charge Rosetta : « Intel-only apps will no longer run on Mac computers with Apple silicon after this update ». Apple prévoit de garder une partie de Rosetta pour d'anciens jeux, selon la presse spécialisée (MacRumors, juin 2026). Selon la même source, les Mac Intel s'arrêtent à macOS 26.
Ce que dit le manuel d'Image-Line : en mode natif Apple Silicon, FL Studio fait passer les VST Intel par un pont (« process-bridge »), qui coûte environ 2 % de processeur par plugin ; les AU Intel sont pris en charge par macOS ; en mode Rosetta, c'est macOS qui gère les VST et les AU Intel, sans pont. Le manuel ne dit pas si ce pont s'appuie sur Rosetta, et Image-Line n'a rien publié au 9 novembre 2026 sur le sort des VST Intel après macOS 27.
La liste à faire dès maintenant :
- Faire l'inventaire de vos plugins Intel avec
lipo -archs. - Chercher chez chaque éditeur une version Apple Silicon ou universelle.
- Pour un plugin abandonné, choisir un équivalent Apple Silicon et le remplacer dans vos projets en cours.
- Passer FL en mode natif si ce n'est pas déjà fait, et rescanner.
Cette section sera relue à chaque version de macOS.
AU, VST, VST3 ou CLAP : quel format choisir sur Mac
FL Studio pour macOS prend en charge les VST 1 et 2 en 64 bits, les VST3, les AU en 64 bits, les CLAP et le format natif de FL.
| Format | Existe sur Windows | Dossier sur Mac | Remarque |
|---|---|---|---|
| AU | non | /Library/Audio/Plug-Ins/Components | pas de sortie MIDI |
| VST (1 et 2) | oui | /Library/Audio/Plug-Ins/VST | seul format à accepter des dossiers de recherche personnalisés |
| VST3 | oui | /Library/Audio/Plug-Ins/VST3 | doit être dans le dossier système |
| CLAP | oui | /Library/Audio/Plug-Ins/CLAP | pris en charge depuis FL Studio 2024.1 |
| Natif FL | oui | géré par FL | n'existe que dans FL Studio |
Le manuel conseille le VST quand un plugin existe dans les deux formats : les projets restent compatibles avec Windows, et le VST demande un peu moins de calcul qu'un AU, souvent construit comme une couche par-dessus. N'installez rien dans le dossier de FL Studio, réservé à ses plugins natifs. Les VST et VST3 peuvent aussi se trouver dans ~/Bibliothèque/Audio/Plug-Ins ; ce dossier est masqué par défaut (Cmd+Maj+point dans le Finder pour l'afficher).
Plugins absents : le rescan dans le Plugin Manager
Un plugin installé à l'emplacement par défaut n'apparaît dans FL qu'après un scan.
- Ouvrez Options > File settings > Manage plugins.
- Cochez Verify plugins : FL ouvre chaque plugin et le classe en instrument ou en effet.
- Après une mise à jour d'un plugin, cochez aussi Rescan previously verified plugins.
- Lancez la recherche avec Find plugins (la page « Installing Plugins » du manuel l'appelle aussi Find installed plugins).
Rescannez aussi après chaque changement de mode (natif ou Rosetta). FL Studio 26.1 affiche la liste des plugins plus vite et avertit quand l'option Rescan all est activée, car un scan complet peut durer longtemps.
Réglages audio sur Mac
macOS utilise Core Audio, choisi dans Options > Audio settings. Les valeurs de tampon du manuel :
- Apple Silicon : 128 échantillons pour commencer, ce qui active les cœurs de performance. En cas de craquements, passez à 192, puis 256. 128 est la valeur par défaut sur Apple Silicon depuis FL Studio 2024.1.
- Intel : 10 à 20 ms (440 à 880 échantillons).
Pour utiliser plusieurs interfaces audio, créez un périphérique agrégé dans Configuration audio et MIDI (dossier Utilitaires), puis choisissez-le dans FL. Le manuel note que ce montage rend les interfaces plus fiables. FL Studio 26.1 ajoute sur macOS un sélecteur d'entrée audio séparé de la sortie.
Ce qui change par rapport à Windows
- Les AU n'existent que sur Mac.
- Les plugins doivent être en 64 bits : FL pour macOS n'a pas de pont 32 bits, contrairement à Windows.
- Un VST Windows ne s'ouvre pas sur Mac : il faut l'installateur macOS de l'éditeur.
- Pour partager un projet avec Windows, utilisez la version VST des plugins. FL ne fait pas correspondre un AU à son équivalent VST à l'ouverture. Depuis FL Studio 26.1, les AU sont placés en fin de liste « More » par défaut.
- Raccourcis : Ctrl devient Cmd, Alt devient Opt. Depuis FL 25.1.5, Cmd+Q quitte FL et le Quick Quantize du Piano roll passe à Opt+Cmd+Q.
- Clic droit au trackpad : deux doigts. Ctrl+clic fonctionne aussi depuis le correctif de FL 26.1.1 (juillet 2026).
Les plugins au format natif de FL Studio
Le format natif de FL n'est ni AU ni VST et ne fonctionne que dans FL Studio. Fern en est un exemple : c'est un effet natif, en binaire universel (Apple Silicon et Intel), qui se place dans un slot du Master et mesure jusqu'à 125 pistes du mixer. Son installateur .pkg le place dans le dossier personnel (~/Library/Application Support/Fern), hors du dossier de l'application FL Studio, sans mot de passe administrateur : une mise à jour de FL ne l'efface pas, et il apparaît dans FL sans scan. Il est testé sur FL Studio 25.2.5 et FL Studio 2026. Sous Rosetta, une partie de ses fonctions est désactivée, comme la lecture des noms internes. Voyez ce que font ces plugins pour FL Studio sur Mac quand ils s'intègrent au mixer.
D'autres sujets de mixage dans FL Studio sont traités dans les guides.
FAQ
Les plugins Intel fonctionnent-ils dans FL Studio sur Apple Silicon ?
Oui, aujourd'hui. En mode natif, FL fait passer les VST Intel par son pont, et macOS prend en charge les AU Intel. Le pont consomme plus de processeur. Après macOS 27, Apple ne fera plus tourner les applications Intel ; l'effet sur le pont de FL reste à confirmer par Image-Line.
Pourquoi mes plugins ne s'affichent plus après être passé de Rosetta à Apple Silicon ?
FL garde une liste de plugins par mode. La première fois que vous lancez FL dans un nouveau mode, ouvrez Options > File settings > Manage plugins et lancez un scan avec Verify plugins coché.
Peut-on ouvrir sur Mac un projet FL Studio créé sur Windows ?
Oui, le fichier de projet s'ouvre. Les plugins tiers ne se retrouvent que si leur version VST pour macOS est installée : un VST Windows ne s'ouvre pas sur Mac, et FL ne remplace pas un VST par son équivalent AU.